gamerWG.org – Podcasts
15Apr/170

Ghost in the Shell (2017) – Filmbesprechung

Andreas und ich sind Fans des Ghost in the Shell Universums und so kamen wir nicht drumrum uns den Live Action Film im Kino zu geben. Unsere Erwartungen, was der Film zu bieten hat und ein wenig gespoilere haben wir in diese knapp 80 Minuten gepackt und sind damit fast so lang wie der Streifen selbst. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und sind gespannt was ihr zu dem Film zu sagen habt. -m

mp3-Download:GitS2017.mp3

P.S.: Der Schauspieler von Togusa, Chin Han, stammt aus Singapur und nicht China, wie fälschlich von mir gesagt. Ändert nichts an der Tatsache das er einen Japaner mimen soll.

P.P.S.: Wer sich den Original-Streifen in der 2.0 Auflage nochmal anschauen mag, dem legen wir gerne unseren Filmkommentar dazu ans Herz.

3Mrz/173

Wii say goodbye to U

Am heutigen Tag erscheint das letzte Wii U Spiel von Nintendo. Daher haben sich Kai und ich ein letztes Mal zusammengesetzt um noch einmal die Wii U Ära Revue passieren zu lassen. Ein wenig Kritik an der Hardware und Veröffentlichungspolitik, ein, zwei Seitenhiebe auf den Switch Launch und eine Menge toller Spiele stehen auf dem Speiseplan. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und sind auf eure Wii U Geschichten und Lieblingstitel gespannt! -m

mp3-Download:WiiU-Spezial.mp3

13Jan/179

Nintendo Switch Präsentation 2017

Nintendo hat heute um 5 Uhr morgens die Nintendo Switch Präsentation abgehalten. Releasedate, Preis, Launchtitel - vieles wurde bekannt gegeben. Kai und ich haben uns spontan zusammen gesetzt um Dampf abzulassen. Kai mimmt eher den Zuhörer, während ich einfach nur ein wenig die Sau rauslassen musste. Seht dies daher nicht als unsere finale Meinung, sondern eher als erste Reaktion direkt nach der Show und dem was danach noch bekannt gegeben wurde. Was sind eure ersten Eindrücke zum Gesamtpaket Nintendo Switch? Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören und sind gespannt auf eure Meinung! -m

mp3-Download:NintendoSwitchPraesentation2017.mp3

24Dez/160

2016 – A Year in Music – Ein persönlicher Rückblick

Zum zweiten Mal in Folge werfe ich pünktlich zum Fest einen Blick zurück auf mein persönliches Spielejahr 2016 und lasse die Musik sprechen. Dabei geht es nicht unbedingt um Spiele welche dieses Jahr erschienen sind, sondern eher um die Titel die mich dieses Jahr auf die ein oder andere Art mitgenommen haben. Wir wünschen euch allen ein frohes und besinnliches Fest und viel Spaß beim Hören dieser kleinen Bonus Folge! -m

P.S.: Bitte fragt nicht weshalb die Folge trotz fast 10 Stücken weniger als letztes Jahr beinahe genauso lang ist... Ich laber einfach zu viel D:

mp3-Download:Retrospektive2016.mp3

01) Firewatch - Camp Approach
02) The Legend of Zelda: Twilight Princess HD - Orchestra Piece (Teaser Music) 1
03) Gravity Rush Remastered - Discovery of Gravitation
04) Ryse: Son of Rome - Ryse - Son of Rome
05) 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors - Extreme Extrication
06) Ratchet & Clank - Pause Menu
07) Senran Kagura: Estival Versus - Passionate Beach
08) Uncharted: Golden Abyss - Trouble in the Rubble
09) Persona 3 Portable - The Poem For Everyone's Souls
10) Kingdom Hearts 2 HD - Sora
11) I am Setsuna - No turning back
12) Final Fantasy XV - Main Theme from FINAL FANTASY

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17Dez/160

PSX ’16 und was Microsoft und Nintendo davon lernen können

psx16Zum dritten Male nun fand das PSX Event statt. Ein Event in dem es um die Spiele geht, gebündelt mit einer E3 ähnlichen Pressekonferenz. Auch dieses Jahr hat Sony nicht mit Ankündigungen gegeizt und das hat bei uns Fragen aufgeworfen: Was kommt demnächst denn noch alles für die Xbox One und Nintendos kommende Switch Konsole? Was macht Sony richtig und was können die beiden Konkurrenten daraus ziehen? Thomas und ich ziehen unsere Schlüsse und sind gespannt was ihr von Sonys "For the Players" Strategie haltet. Viel Spaß beim Zuhören und mitdiskutieren! -m

mp3-Download: PSX16 Special.mp3

P.S.: Passenderweise gab es auf NeoGAF einen Tag nach der Aufnahme einen Thread der genau unsere Problematik mit Microsofts aktueller Xbox Strategie aufzeigt. Wir sind also nicht allein mit den Gedanken.