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gamerWG Podcast #163 – Filmreife Spiele

Schnappt euch nen Eimer Popcorn, lehnt euch zurück und lauscht Andreas, Anton und mir dabei, wie wir über das Storytelling in Videospielen sprechen. Denn Cutscenes gab es in irgendeiner Weise ja schon immer, nur die Mittel und Wege für Spieleentwickler sind dank modernster Technik immer filmreifer geworden. Wie sich dieser Trend in verschiedenste Richtungen bewegt und wie wir diesen persönlich empfinden, erfahrt ihr hier! Wie steht ihr zu Quick-Time-Events, langen Zwischensequenzen und interaktiven Filmen, bzw, Serien? Teilt es uns doch über einen Kommentar mit! Wir wünschen euch wie immer viel Spaß beim zuhören! -m

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