Schlagwort: Final Fantasy

  • gamerWG Podcast #045 – Motivation in Videospielen

    Da Anton und Ronny diese Woche viel vorzubereiten hatten, haben sich Georgios und ich zu gemütlicher Stunde zusammengesetz und ein wenig über die Motivation in Videospielen gesprochen. Dabei haben wir festgestellt das jeder von uns unterschiedliche Motive hat, ein Videospiel weiter zu spielen oder fallen zu lassen. In welchem Genre treibt uns was an? Welche […]

  • gamerWG Podcast #042 – 10 Jahre PlayStation 2

    Anfang des Monats ist die PlayStation 2 10 Jahre alt geworden. 10 Jahre! Wir gratulieren mit einem Podcast. Gratuliert ihr doch mit einem Kommentar. ^^Viel Spaß! mp3-Download:gamerWG042.mp3 Dein Browser unterstützt wohl kein html5 Audio. Lade Firefox herunter, um dir den Cast hier, online anhören zu können.

  • gamerWG Podcast #029 – Fortsetzungen und Serien

    Heute gibt es einen ganz besonders heiteren Podcast. Genau das richtige nach dem Frust der letzten Woche. Georgios und Maurice sind mir aus Duludubistan zugeschaltet und sprechen mit mir über das Thema Fortsetzungen und Serien. Jedes erfolgreiche Spiel bekommt ein Fortsetzung, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Ist das gut? Hört, […]

  • gamerWG Podcast #021 – Role Playing Games

    Letzte Woche haben wir den Vorschlag erhalten mal etwas über Rollenspiele zu machen. Wir dachten eigentlich das Thema wäre nichts für uns, weil wir zu wenige RPGs gespielt haben. Aber als wir darüber gesprochen haben fingen wir direkt an zu diskutieren: Was genau ist eigentlich ein Role Playing Game? Und über den Einzug von Rollenspielelementen […]

  • gamerWG.org Podcast #018 – Spiele am Horizont

    Heute sprechen wir über Spiele, die es noch gar nicht gibt. Spiele am Horizont. Die schiere Anzahl von Top-AAA-Blockbuster-Hammer-Spielen, von denen wir schon wissen und die bis Ende 2010 erscheinen sollen ist wirklich atemberaubend. Findet ihr nicht auch? Habt Spaß beim hören und Kommentiert! Worauf freut ihr euch? mp3-Download:gamerWG018.mp3 Dein Browser unterstützt wohl kein html5 […]