gamerWG.org – Podcasts
27Aug/090

gamerWG.org Podcast #015 – DLC und DRM

Heute sprechen Ronny und ich über die Zukunft, die schon hier ist. Digital Distribution, Downloadable Content und Digital Rights Management sind die Stichworte. War früher alles besser? Diskutiert in den Comments!

Jetzt gleich fliegen wir nach England, daher habe ich diese Woche leider keine Zeit schöne Musik auszusuchen und in den Podcast zu schneiden. Es gibt nur unsere Stimmen, aber dafür seid ihr hoffentlich hier.
Danke fürs Zuhören. Bis nächste Woche.

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gamerWG015.mp3



20Aug/090

gamerWG.org Podcast #014 – Die Fakten nach der gamescom


Der Freitag bricht gerade an und hier ist der neue gamerWG Podcast. Das Thema lautet natürlich gamescom 2009!
Ronny und ich haben nicht nur Pressekonferenzen im Internet verfolgt, sondern sind auch viele Stunden durch die gigantischen Hallen der Kölnmesse gelaufen. Natürlich haben wir viel zu erzählen. Wir haken ab, was Timm und ich letzte Woche vorhergesagt haben, sprechen über die neusten Gran Turismo News, schwärmen von Heavy Rain und so weiter.
An einer Stelle sprechen wir auch über Katamari Forever und für alle, die nicht wissen, was ein Katamari ist habe ich hier einen schönen YouTube Link. Und der Gran Turismo "Gott" heißt natürlich Kazunori Yamauchi.
Danke, wie immer. Viel Spaß beim hören. Hier ist die Datei.

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gamerWG014.mp3



13Aug/090

gamerWG.org Podcast #013 – Die Gerüchteküche vor der gamescom


Was dabei herauskommt, wenn Ronny Timm und Anton allein lässt könnt ihr diese Woche erfahren. Dann wird nämlich nicht das lang angekündigte Thema Battlefield behandelt, sondern locker über die nahende gamescom gequatscht. Wir klappern dabei viele Stichpunkte ab, von PS3 Slim über Nintendo zu Natal. Tony Hawk Ride, Katamari Forever, Guitar Hero... einen roten Faden gibt es nicht, aber wir hoffen das Hören macht auch ohne Spaß. Hinterlasst ein Kommentar und lasst es uns wissen.

Und wie die gamescom dann wirklich wird erfahrt ihr nächste Woche. Also, bleibt uns treu!

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gamerWG013.mp3



6Aug/090

gamerWG.org Podcast #012 – Tim Schafer


Timm ist diese Woche leider wieder nicht dabei, daher heißt das Thema immer noch nicht Battlefield. Stattdessen reden wir über Tim Schafer, den legendären Spieldesigner, der über ein Jahrzehnt bei LucasArts gearbeitet hat und für einige der beliebtesten und lustigsten Adventure Games aller Zeiten verantwortlich ist, wie Monkey Island, Day of the Tentacle oder Grim Fandango.
Also, habt mal wieder Spaß beim hören, kommentiert, kritisiert und kauft Psychonauts.

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gamerWG012.mp3